Como una etapa inicial, se presenta una aplicación que permite mediante el puntero del mouse interactuar con la imagen la cual está compuesta unicamente por figuras geometricas que empezaran a familiarizar al niño.
Algunas de las figuras presentan movimiento al pasar sobre ellas, por ejemplo el buho abre sus alas mostrando asi que son dos triangulos ubicados a los costados.

Una vez hemos terminado la interacción con esta primera pantalla, continuamos con la fecha para encontrarnos con la primera figura geometrica: el circulo, la cual es comparada con elementos que encontramos a diario.
La actividad siguiente permite que el niño seleccione cuales de los objetos corresponden a la figura geometrica vista con anterioridad (circulo), y las va ubicando en el circulo de la parte superior.